Un nouveau jeu se compose de trois principaux éléments :

Un concept: La façon technique dont se déroule la partie, la logistique, la finalité, la coordination.
Un thème: L'histoire qui accompagne l'action, le décor, l'environnement, l'ambiance.
Un objectif: Le but visé par le jeu, l'apprentissage, la compétence, l'habileté, la nouvelle façon de voir les choses, ou le plaisir de jouer.

Nos idées naissent de l'un de ces trois pôles. L'important, c'est que les liens qui unissent l'objectif, le concept et le thème soient forts et logiques, sinon, le jeu sera incohérent. Un jeu se développe donc en intégrant des concepts de jeu à une thématique originale et intéressante, en gardant en tête l'objectif visé chez les joueurs.
À cette étape de la création, une maquette très rudimentaire du jeu est produite, sans efforts poussés pour le respect de la thématique. Le but de l'exercice est simplement de confronter les concepts techniques, de valider le déroulement de la partie avec des joueurs-cobayes possédant une certaine expérience de jeu.

Lorsque cette étape est concluante, une maquette plus agréable à jouer s'impose. Vient donc l'heure du bricolage. La création d'une maquette soignée intégrant le thème du nouveau jeu permet de voir la réaction des gens face au jeu dans son ensemble. Un concept technique passablement bon ou très classique peut devenir un jeu exceptionnel s'il est jumelé avec un thème approprié.
Cette nouvelle maquette permet aussi de définir les règlements du jeu. À cette étape, plus le nombre de testeurs est grand et plus leur expérience de jeu est variée, meilleur sera le jeu.
Il ne faut pas avoir peur de modifier un concept ou un thème. Il faut créer une nouvelle maquette au besoin, écouter les joueurs, intégrer leurs idées, tester tous les agencements de règles, bien décider de l'objectif du jeu. Un jeu mal équilibré peut être définitivement décevant à jouer. Les testeurs vous le diront. Mais attention, sacrifier des éléments d'un projet de jeu est loin d'être une chose facile quand on tient à ses idées…

La rédaction des règles s'effectue selon les résultats des tests et les commentaires des joueurs. Il est important de bien noter toutes les ambiguïtés possibles. Les périodes de tests et de modifications peuvent s'échelonner sur plusieurs années si le jeu est complexe.
Par la suite, différentes options seront comparées pour choisir les pièces de jeu les plus appropriées. Plastique? Bois? Carton? L'objectif est de trouver la combinaison qui offre le meilleur rapport de prix, de durabilité, de poids et d'esthétisme.
Enfin, une maquette de présentation finale est alors construite, intégrant les règlements et quelques dessins, toutes les pièces du jeu et nos analyses de coûts. C'est cette maquette qui sera présentée au public.
